niedziela, 24 października 2021

Czym się różni grafika wektorowa od rastrowej?

 1. GRAFIKA WEKTOROWA

a) Grafika wektorowagrafika obiektowa – jeden z dwóch podstawowych rodzajów grafiki komputerowej, w której obraz opisany jest za pomocą figur geometrycznych (w przypadku grafiki dwuwymiarowej) lub brył geometrycznych (w przypadku grafiki trójwymiarowej), umiejscowionych w matematycznie zdefiniowanym układzie współrzędnych, odpowiednio dwu- lub trójwymiarowym.



b) Pliki wektorowe zapisywane są najczęściej w formatach SVG XMLAICDRSYGEPS oraz PD.

c)  Najczęściej używane programy do obróbki:

  • CorelDRAW Graphics Suite 2020 - format RAW
  • Inkscape - format SVG
  • Adobe Illustrator - format AI, PDF, EPS oraz SVG 
  • Affinity Designer - format  , AI, EPS 
 

d) Cechy grafiki wektorowej :

  • pełna skalowalność,
  • pełna edytowalność,
  • ograniczone detale i efekty.

e) Za pomocą ilustracji wektorowych zostały wykonane loga najpopularniejszych marek, np. firmy Puma. Tworzenie logotypów to zresztą proces, w którym niewykorzystanie wektorowej grafiki wydaje się praktycznie niemożliwe. Dzięki niej bowiem logo marki pozostanie zawsze tak samo wyraźne i ostre zarówno na dużym billboardzie albo reklamie wielkoformatowej, jak i na niewielkiej wizytówce. Metodą wektorową są też tworzone znaki drogowe, herby miast oraz artystyczne elementy niektórych komiksów. Jest także wykorzystywana do opracowywania planów i map przez architektów, geodetów czy osoby zajmujące się turystyką. 

 

f)  

ZALETY

WADY

dobra skalowalność obrazu

Duża złożoność pamięciowa w przypadku obrazów służących sporządzeniu obrazów fotorealistycznych

swobodne edytowanie

 niezbyt dobre odwzorowywanie przejść tonalnych

Łatwość zmieniania i transferowania parametrów

 

 

 

2. GRAFIKA RASTROWA

 

a) Grafika rastrowa - Grafika rastrowa jest rodzajem komputerowej grafiki dwuwymiarowej. Podstawę stanowi tutaj matryca (siatka) drobnych punktów (pikseli), zwana bitmapą lub rastrem. Każdy piksel jest odpowiednio zdefiniowany w formie cyfrowej, ma swój własny, niezależny od innych kolor. Cały obraz składa się z tysięcy pikseli.

 




b) 3 tryby koloru :

·         tryb czarno-biały – występują w nim wyłącznie białe i czarne piksele,

·         tryb monochromatyczny (tzw. skala szarości) – oprócz koloru czarnego i białego występuje cała gama jasności pośrednich (szarości),

·         tryb kolorowy – piksele mają przyporządkowane kolory z określonego modelu przestrzeni barw, np. RGB, CMYK i inne.

 

c) Grafikę rastrową najczęściej wykorzystuje się w serwisach i na stronach internetowych. Zapisywana jest zwykle w formatach JPG, PNG, GIF, TIFF i PSD.

 

d) Najczęściej używane programy do obróbki:

  • Photoshop, 
  • PaintShop Pro 
  • Gimp
 


e) Cechą grafiki rastrowej  charakterystyczną jest to, iż utworzony w ten sposób obraz zostaje zapisany w postaci barwnych punktów (czyli pikseli), które wypełniają pewien obszar o kształcie prostokąta.

 

f) 

ZALETY

WADY

bogactwo barw

duży rozmiar

możliwość łatwego retuszu i korekcji

niemożność skalowania bez utraty jakości

możliwość dobierania barw, nasycenia i innych parametrów

niska jakość obrazu przy dużych zbliżeniach